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第二章 經(jīng)驗夠了就升級,是菜鳥

吃飽喝足,處于最佳狀態(tài),那么玩家最巔峰的數(shù)據(jù)是什么就是什么。如果經(jīng)歷一場大戰(zhàn)十分的疲憊,那么一切屬姓都會下降。如果有一項到了0,那么這個玩家就會死亡。

系統(tǒng)好像還有一套掃描玩家腦電波,判斷玩家在危難時刻,爆發(fā)出潛力的隱藏設(shè)置。不過在生死邊緣所爆發(fā)的潛力到底是怎樣,那就不清楚了,游戲資料中沒有提起,游戲公司也把這個設(shè)置設(shè)定成了隱藏。

看了一眼自己有所下降的屬姓的時候,清道夫突然發(fā)現(xiàn)自己的基礎(chǔ)屬姓中沒有防御這一項。這個清道夫所認知的一些游戲和現(xiàn)實中的測評數(shù)據(jù)有所不同,不過想了一想也就釋然了。

這個游戲是現(xiàn)代戰(zhàn)爭游戲,穿著防彈衣,在機甲里面躲著,又或者戴上別的裝備或許會有防御。至于人體自身防御嗎,在子彈,或者刺刀面前談防御那不是扯蛋嗎?再比如清道夫擊殺對手,一般都是直接扭斷對方的脖子,你胸脯肌肉練得發(fā)達的一塌糊涂,這肌肉的防御力再高,還能練到脖子上去?就算是有些作用,面對這種剿殺也是白搭,所以人體自身的防御,其實是不好定義的,沒有正好。

清道夫又看了一下任務(wù)面板,此時任務(wù)面板中只有一個任務(wù):生存。

生存:在戰(zhàn)爭廢墟中生存下去,每生存一個小時會獲得10點積分,最多累計不可超過100積分。

這個設(shè)定一看就是給那些沒有戰(zhàn)斗力的玩家準(zhǔn)備的后手。讓這些不能在戰(zhàn)爭廢墟中生存的玩家,找個地方躲起來呆10個小時,然后就可以拿100積分晉升成為列兵出去了。當(dāng)然這個任務(wù),對于可以擊殺喪尸的玩家來說,也算是不錯的福利。

“我要兌換水和食物。”收拾完一切,內(nèi)心壓抑的情緒得到紓解的清道夫沒有在繼續(xù)斬殺喪尸,而是準(zhǔn)備兌換水和食物。

所有玩家出生的時候軍銜都是平民,從平民晉升到列兵,除了需要100積分。看上卻不多,清道夫這一會就一口氣干掉了56個。不過《命運》游戲中沒有其他游戲中的銀幣,金幣,或者聯(lián)邦幣等流通的貨幣。

有的只有積分,也就是說《命運》游戲中的積分,等同于其他游戲中的經(jīng)驗和貨幣。因此積分不單單是用來晉升軍銜的,購買裝備,學(xué)習(xí)技能,收購材料,租借店鋪等等等等,都需要積分。因此如果攢夠了100積分就出去,那你在外面的生活會很凄慘。

有人會問,出去之后去更高級的副本,殺更高級的怪物不是會獲得更多的積分嗎?所以升級才是王道。不過有這樣認為的人其實都是游戲小白。升級的確可以進入更高級的副本,基礎(chǔ)屬姓也會增加,可以獲得更高級的裝備和積分,這些都沒錯。

但是想要進入更高級的副本,獲得更高級的裝備和更多的積分,這些是需要基礎(chǔ)的。什么基礎(chǔ)?你有資格獲得這些東西的基礎(chǔ),等級只是進入高級副本的門票,實力才是獲得你想要一切的基礎(chǔ)。進入更高級的副本中,沒有實力殺不死里面的怪物,去了也是白去。

游戲中擁有精良裝備,這個等級滿級技能的玩家,干掉那些徒有等級,要裝備沒有裝備,要技能沒有技能玩家的情況,太常見了。因此根據(jù)一些游戲公布的資料研究,要想出去之后可以立刻投入戰(zhàn)斗,單獨玩家走出低級戰(zhàn)爭廢墟的積分,最好儲存在500左右。

也就說扣掉你從平民升級為列兵的100積分。你要儲備400左右的積分,出去選擇你想要選擇的職業(yè),學(xué)習(xí)技能,購買列兵這個級別可以使用的武器裝備。然后你才有通過高級副本的可能。這一點在游戲前期尤為的重要。

因為剛進入游戲大家都是一無所有,除了那些運氣逆天的玩家,殺怪除了賺取積分,爆的東西也足夠自己使用之外,其他人必須向系統(tǒng)兌換一些前期必須的裝備。而且就算那些運氣好的逆天的玩家,學(xué)習(xí)技能還是需要積分的,一樣需要儲存,所以積攢夠100積分就興沖沖跑出去的玩家,除非有強悍的玩家?guī)еド壌蜓b備,否則在外面根本無法生存。

所以《命運》游戲的這種設(shè)定,讓玩家十分的抓狂,但同時也是這個游戲的亮點所在,畢竟經(jīng)驗夠了就升級,這樣單一的殺怪升級策略實在是太枯燥了。反而這種帶有需要動腦規(guī)劃積分如何使用的設(shè)定,會讓游戲變得更有意思。因為這樣不同的玩家有不同的選擇,就會出現(xiàn)不同的組合,游戲才會變得更加的多姿多彩。

叮咚!系統(tǒng)以確定你所在位置,將在30分鐘之內(nèi)進行空投,因為天氣原因,誤差大約在1公里范圍之內(nèi)。

“一公里的誤差范圍,太大了一點吧?”清道夫皺了一下眉頭,有些不滿的搖了搖頭。不過這個誤差范圍,相比于當(dāng)年的敵后生存,沒有任何援助的情況要好得多,這讓清道夫也僅僅只是隨便抱怨一下。

兌換了水和食物之后,清道夫沒有再進行戰(zhàn)斗。雖然自己的基礎(chǔ)屬姓,只因為剛才的打斗產(chǎn)生的身體疲憊稍微下降了一些。但是清道夫已經(jīng)開始感覺到劇烈運動之后的饑餓了。饑餓是《命運》游戲設(shè)定中有一大特點,它可以迅速帶走玩家最基礎(chǔ)的戰(zhàn)斗力,讓玩家變得虛弱,就好似現(xiàn)實中的人饑餓一個樣。

所以雖然清道夫現(xiàn)在的精力還十分的旺盛。但是在獲得消除饑餓的食物之前,保存現(xiàn)在的體力,是想要在危險區(qū)域求生的一個小竅門。因為你無法預(yù)知未來的危險,所以要盡量在沒有食物的情況下,減少自己的消耗。;

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