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第四十五章:屬性技能

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先是出現(xiàn)一個(gè)賣(mài)技能書(shū)的NPC,緊接著這個(gè)NPC又消失了!這怎么看都給人一種摸不著頭腦的感覺(jué),方卓馬上就打開(kāi)官網(wǎng)和論壇查詢(xún)了影商關(guān)鍵字,但卻沒(méi)有得到任何信息,仿佛這個(gè)NPC不存在一樣!

葉凱思索了一番并沒(méi)什么頭緒,旋即也就不再想了,反正技能書(shū)到手,分了再說(shuō)。

每個(gè)職業(yè)有三本,我們這最沾光的就是職業(yè)不重復(fù)的四個(gè)人咯,一人三本到手之后喜滋滋的研究著怎么融合去了,剩下的兩個(gè)法師、兩個(gè)刺客、兩個(gè)戰(zhàn)狂便商量著怎么分技能,結(jié)果高天博直接擺了擺手說(shuō)道:“小生就不需要了,都給小雪吧~”

葉凱當(dāng)然知道這是什么意思,三本法師的技能書(shū)兩本冰系一本風(fēng)系,高天博拿了也沒(méi)用,而且這家伙的主要技能基本都是自創(chuàng)的,身為一個(gè)雙系異能者恐怕還真看不上這基本B級(jí)技能書(shū)。

接下來(lái)是刺客的三本,其中一本是個(gè)叫做“致殘”的技能,被方卓拿走,這個(gè)技能可以造成30%的減速效果,對(duì)于方卓這個(gè)緩殺流力量刺客還是很有用的,剩余兩本全都被南宮月拿到。

最后是葉凱和顧俊辰兩人,葉凱只看中了一本,這本技能叫做“劍氣”,主動(dòng)技能,效果是使用后接下來(lái)的三秒內(nèi)每次技能或普通攻擊都可以產(chǎn)生一道劍氣,額外造成30%的傷害,并且劍氣可以飛出五米,等于是增加了五米的攻擊距離,要是開(kāi)啟這個(gè)技能,戰(zhàn)狂這個(gè)近戰(zhàn)職業(yè)都變成了小遠(yuǎn)程了......

葉凱看中這個(gè)技能的原因很簡(jiǎn)單,因?yàn)樗猩徫柽@個(gè)剛剛創(chuàng)造出來(lái)的技能,要是給了其他人這個(gè)技能也就是幾次攻擊或技能就被消耗掉了,作用不大,但是對(duì)于葉凱的蓮舞來(lái)說(shuō),那效果就不是一般的強(qiáng)!兩個(gè)都是三秒,蓮舞本來(lái)有五米的攻擊范圍,再加上劍氣的五米增加,那一下子覆蓋面積就翻了一倍!既是遠(yuǎn)程技能又是范圍技能,30%的額外傷害加上蓮舞的70%傷害就等于每次攻擊都可以造成100%的傷害,目前是六次攻擊,也就是600%的傷害,那到最后三十六次攻擊呢!豈不是三秒就可以造成3600%的傷害?。?!如果每次蓮舞升級(jí)造成的傷害還有提升的話(huà)還可能會(huì)更高!?。?/p>

這么想著想著葉凱的哈喇子都快掉下來(lái)了......

突然,葉凱心中一動(dòng),打開(kāi)技能融合界面嘗試把兩個(gè)技能丟上去看看契合率,結(jié)果這不看不要緊,一看嚇一跳呀!兩個(gè)技能的契合率竟然有95%,葉凱又將星龍血刺和落星重?cái)胤謩e和劍氣丟上去查看,竟然每個(gè)都是90%以上的契合率,看來(lái)這本劍氣本身就是被融合的首選技能!

旋即葉凱不再猶豫,直接將蓮舞和劍氣融合在了一起,還是這兩個(gè)技能融合效果更好!

“叮!系統(tǒng)提示,您確認(rèn)融合蓮舞和劍氣嗎?”

“確認(rèn)融合!”

然后葉凱緊緊地盯著融合界面,兩個(gè)技能的圖標(biāo)都閃爍著耀眼的光芒,可幾秒鐘過(guò)去了還是在閃爍著光芒,并沒(méi)有融合結(jié)束,正當(dāng)葉凱皺眉的時(shí)候系統(tǒng)提示又出現(xiàn)了。

“叮!系統(tǒng)提示,融合過(guò)程出現(xiàn)良性異變,請(qǐng)耐心等待!”

葉凱抹了一把頭上的冷汗,輕嘆一聲:“這尼瑪......別嚇人嘛,心臟病都嚇出來(lái)了!”

南宮月顯然聽(tīng)到了這句話(huà),錯(cuò)過(guò)頭來(lái)疑惑的看著葉凱,葉凱微微一笑,然后將自己的融合界面共享給了所有人觀看。

又是十幾秒之后,輔技能上的光芒終于融入了主技能之中,且輔技能位置上的劍氣也消失了,主技能的光芒漸漸的淡去,當(dāng)屬性生成的時(shí)候眾人都是發(fā)出一聲驚嘆!

蓮刃舞(S+級(jí))

成長(zhǎng)型技能,當(dāng)前等級(jí):1/6

當(dāng)前技能效果:三秒內(nèi)朝身前3X10米范圍發(fā)出連續(xù)六次100%傷害的攻擊。

冷卻時(shí)間:1分鐘

技能消耗:10%最大魔法值。

附加:該技能可以吸收不同等級(jí)的屬性石以獲得對(duì)應(yīng)的屬性力量。

冰:對(duì)被攻擊到的目標(biāo)造成攻擊速度、移動(dòng)速度、施法速度減緩的效果,減緩率和持續(xù)時(shí)間根據(jù)所吸收屬性石的等級(jí)決定。

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