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第六章:職業(yè)選擇

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職業(yè)的選擇這讓葉凱有些頭疼,按照四個(gè)MM的說(shuō)法,現(xiàn)實(shí)中的身手對(duì)于游戲里是有好處的,葉凱是武修,并不是異能者,所以如果想要抓住這點(diǎn)優(yōu)勢(shì)就必然要選擇近戰(zhàn)職業(yè),也就是戰(zhàn)狂、盾衛(wèi)、刺客這三個(gè)職業(yè)了,雖然獸魂行者和獵魂祭師兩個(gè)職業(yè)也有近戰(zhàn)能力,但葉凱對(duì)這兩個(gè)職業(yè)并沒(méi)有什么了解和研究,所以不做選擇。

葉凱在現(xiàn)實(shí)中擅長(zhǎng)的是速度和精準(zhǔn)度,要說(shuō)最合適的自然是幻影殺手這個(gè)刺客職業(yè),可葉凱畢竟是在現(xiàn)實(shí)中有當(dāng)過(guò)殺手這樣不堪回首的往事,所以對(duì)這個(gè)職業(yè)有一定的抵觸,盾衛(wèi)的話太專(zhuān)注于防御,這明顯不是葉凱喜歡的,剩下的也就只有九死戰(zhàn)狂這一職業(yè)。

戰(zhàn)狂對(duì)于操作是有一定的需求,葉凱的武修身份是有很大的好處,但是戰(zhàn)狂不管怎么說(shuō)都是個(gè)力量型職業(yè)......頭疼啊,頭疼......

突然,葉凱腦子里竄出了一個(gè)想法!戰(zhàn)狂的敏捷屬性加成也很高,雖然對(duì)于攻擊力沒(méi)有太多的提升,但是既有2點(diǎn)的護(hù)甲,又有1點(diǎn)的攻擊速度,如果打造一個(gè)主敏捷的戰(zhàn)狂是不是有可能呢?

想到這葉凱一下子眼前一亮,迅速的打開(kāi)電腦下載了一個(gè)創(chuàng)世神話職業(yè)加點(diǎn)模擬器。

選擇職業(yè),九死戰(zhàn)狂,恩......等級(jí)嘛,看官網(wǎng)介紹,第一個(gè)版本的等級(jí)上限只有50級(jí),那就按照10級(jí)一個(gè)檔次來(lái)測(cè)試吧。

每級(jí)有5點(diǎn)自由屬性,全屬性自動(dòng)加1,十級(jí)的時(shí)候就是全屬性都是10,然后50點(diǎn)自由屬性,這樣一來(lái)無(wú)裝備的情況下的全敏戰(zhàn)狂......

攻擊:10X3+(50+10)X1=90。

血量:100(基礎(chǔ)血量)+10X5+10X20=350。

護(hù)甲:(50+10)X2=120。

攻擊速度:50+10=60。

然后是標(biāo)準(zhǔn)的全力戰(zhàn)狂是......

攻擊:(50+10)X3=180。

血量:100+(50+10)X5+10X20=600。

護(hù)甲:10X2=20。

攻擊速度:10X1=10。

這樣對(duì)比一下的話,攻擊力低了一半,血量也低了接近一半,但是護(hù)甲足足高了100點(diǎn),攻擊速度也高了50點(diǎn),也就是5%,按照創(chuàng)世神話的規(guī)則,攻擊減去護(hù)甲等于最終傷害值,如果攻擊力低于護(hù)甲值則只造成最高傷害的20%為最終傷害。

那10級(jí)的時(shí)候全力戰(zhàn)狂打全敏戰(zhàn)狂一下只有60點(diǎn)血,而反過(guò)來(lái)全敏戰(zhàn)狂一次可以造成70點(diǎn)傷害,雖然高了10點(diǎn),但是在全力戰(zhàn)狂高出的250點(diǎn)血面前這10點(diǎn)傷害就有點(diǎn)不夠看了,全敏戰(zhàn)狂高出的5%攻速也提供不了太大的幫助......恩,不氣餒,再看看50級(jí)時(shí)的效果吧。

50級(jí)全敏戰(zhàn)狂VS50級(jí)全力戰(zhàn)狂:

攻擊:【50X3+(250+50)X1=450】VS【50X1+(250+50)X3=950】

血量:【100+50X5+50X20=1350】VS【100+(250+50)X5+50X20=2600】

護(hù)甲:【(250+50)X2=600】VS【50X2=100】

攻速:【(250+50)X1=300】VS【50X1=50】

相比較而言,全敏戰(zhàn)狂少了500攻擊、1250血,但多了500護(hù)甲和25%攻擊速度!完全沒(méi)有劣勢(shì)了!甚至操作得當(dāng)?shù)那闆r下全敏戰(zhàn)狂還能占據(jù)一定的上風(fēng)!

得到這個(gè)結(jié)果之后葉凱再也沒(méi)有了猶豫,明天買(mǎi)到頭盔之后果斷選擇全敏戰(zhàn)狂!也許前期會(huì)有一定的壓力,但是葉凱對(duì)自己的身手還是有信心的!畢竟這個(gè)世界上武修雖多,但能踏入第二階段凝氣已經(jīng)萬(wàn)不存一,葉凱現(xiàn)在是凝氣頂峰的實(shí)力,或許用不了多久就可以跨入煉骨期,這一級(jí)別已經(jīng)可以說(shuō)是世外高人了!俗世之中根本沒(méi)幾個(gè)......

其實(shí)還有一個(gè)最大的原因是讓葉凱如此堅(jiān)定的決定性因素,那就是在創(chuàng)世神話里每個(gè)人只有一個(gè)基礎(chǔ)技能,10級(jí)轉(zhuǎn)職之后可以獲得兩個(gè),然后就是50級(jí)二轉(zhuǎn)時(shí)可以獲得兩個(gè),一共也就5個(gè)技能而已,甚至10級(jí)轉(zhuǎn)職之前的那個(gè)技能在轉(zhuǎn)職之后就完全沒(méi)什么用了,也就是說(shuō)每個(gè)人只有4個(gè)可用的通用技能,每個(gè)人都一樣,想要獲得更多的技能有三種方式。

一:打BOSS爆,根據(jù)BOSS的稀有程度可能獲得的技能稀有程度也相應(yīng)的提升,但BOSS爆技能書(shū)的幾率也是小的可憐。BOSS的分級(jí)和裝備還有技能一樣,分別是普通(白色)、稀有(綠色)、精良(藍(lán)色)、史詩(shī)(紫色)、傳說(shuō)(橙色)、神話(七彩),前三個(gè)等級(jí)的技能或裝備都會(huì)多次出現(xiàn),也就是說(shuō)會(huì)重復(fù),而后三個(gè)等級(jí)全都是唯一屬性,除了紫色的史詩(shī)級(jí)別裝備會(huì)有套裝就不是唯一屬性了,而史詩(shī)級(jí)別的技能重復(fù)率只有5%,可以說(shuō)幾乎不可能出現(xiàn)重復(fù)的。

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